jueves, 21 de mayo de 2015

¿Los misiles lo hacen todo?


Otro punto mas heavy que tengo en la cabeza, sobre el disparo de misiles. Siempre desde la óptica de que un misil guiado mas que bonificar debiera permitir tirar, y aceptando la tabla que sugerí...

Tipo de disparo Blanco movil Blanco estático
Blanco fijado Habilidad Habilidad +2D
Blanco adquirido Habilidad Habilidad +1D

... se me pasó por la cabeza (por que ya no me parece tan buena idea) considerar la tirada de centrado de blanco como si fuese habilidad secundaria (ver pag 73) en esto de impactar, lanzadose luego con la bonificación oportuna los 2D del misil, para superar los 2D de las contramedidas del blanco, o de no haber tales, una dificultad definida por lo equivalente de su maniobra de evasión (es decir, tratamos la evasión también como habilidad secundaria).

lunes, 18 de mayo de 2015

-6 por movimiento, velocidad, maniobras evasivas...


Y si optamos por esto, lo que no tiene sentido es que luego usemos artilleria para disparar misiles, bombas, ametralladoras... al mas puro estilo SWd6, si nos metemos en realismo vamos a acabar bien la tarea; pilotaje para ametralladoras (con penalización por maniobras, el -6 por movimiento, y el dado de penalizacion si estamos pilotando a la vez, claro, queremos esquivar a lo loco y tener en la mira al blanco...), artilleria para lo demás, fijado de blancos, pero también a ojímetro, soltar una bomba de caída libre y que haga blanco. Es lo que tiene ser artillero, estimar distancias, velocidades, manejarte con el fijado de blancos (porsupuesto también penalizado, obvio).

1. Ya no quiero hablar de habilidades divididas según ametralladoras o misiles/bombas, quiero hablar del -6 por movimiento.
Cuando disparamos desde un vehiculo, en concepto de movimiento, tenemos un -6 a disparar (además de restar 1D por estar haciendo acción múltiple, como excepción de conducir a la regla normal de iniciativa, que es la que pinta las acciones múltiples). Esto lo dice la pag 95.

jueves, 14 de mayo de 2015

Cañones de cazas


Feliz navidad
Yep. Hablabamos ayer de las ametralladoras de los cazas. Y deciamos que realmente no se combate ya a ráfagas. Si. Pero son cosas que pueden pasar (sobre todo si te quedas sin misiles). O quizás quieras disparar a tierra para hacer ruido. Independientemente de porqué y de otras consideraciones, la cuestión es ¿que daño hacen?

Las ametralladoras de caza suelen ser las M61 Vulcan, o similares (20, 25, o 30 mm). En la pag 188 nos viene la Vulcan M61A2 (es un lujazo cuando un manual tiene enjundia en lo relativo a las armas) que hace 10D.

miércoles, 13 de mayo de 2015

Misiles (no tan) guiados


Me encanta el sistema de misiles de FCXC. Con un sistema tan básico como el D6, incorpora algunos conceptos que me encantan; fijar el blanco (con una tirada, recibiendo un bono que representa que el misil sigue al blanco), y al disparar, 0 a 2 turnos para que el misil alcance y explote.

Tan sencillo como eso, pero me flipa. La aviación ya me flipa a mi bastante sin necesidad de más.

miércoles, 6 de mayo de 2015

Drones vs Chandra


"Antes de la guerra, el Predator tenía escepticos, por que no se ajustaba a las viejas formas. Ahora, está claro que los militares no tienen suficientes" George W. Bush

viernes, 1 de mayo de 2015

Especialización: Paracaidismo


Dijímos al hablar del entrenamiento BUD/s, que Paracaidismo podría ser una especialización de Acrobacias. Es un dato que tenía perdido por el blog y quería ordenar en su debida etiqueta. 

Aunque parece un poco raro acrobacia para el paracaidismo, creo que tiene sentido, tanto en su parte de diseño (dar uso a habilidades) como en su parte simulacionista, ya que una parte del paracaidismo se centra en la kinestesia, la posición del cuerpo para controlar/aprovechar el rozamiento del aire "moviéndote" como quieres, dibujando figuras con tus compañeros, ganando velocidad, perdiéndola, etc. En lo referente a simplemente caer, abrir, e ir aprovechando el viento para ir hacia donde quieres, pues reconozco que no aplican las acrobacias, pero reflexiono que un tipo que sepa hacer paracaidismo de exhibición, sabe hacer del normal, y al revés no necesariamente, por lo que tampoco veo un hueco especialmente grave en esto.

Si lo consideramos dos habilidades separadas, (Paracaidismo lo tiramos con lo que sea, que no sea acrobacias) puede pasar que el paracaidista no sepa hacer acrobacias (ok) o al revés, que uno que no sepa paracaidismo haga una exhibición cojonuda por que tiene acrobacias, mientras que siendo especializacion de acrobacias, lo que sucedería sería; o que no tiene especializacion y hace las dos igual (moverse tras abrir, y bailar en el aire), o que con el paracaidas abierto es mejor, si se ha subido la especialidad (que es para lo que se cojen). Desprecio el caso de que tenga especialización Paracaidismo y luego tenga mas alta Acrobacias (la habilidad raíz).

Finalmente, en el caso del salto BASE, que es lo de menos, nuevamente el tema de la posición del cuerpo es bastante técnico en el par de segundos que tienes hasta abrir, lo que también me encaja.